Przedsiębiorczość 1: Podstawy gospodarki Dreamlandu
: 1 mar 2017, 09:34
Model gospodarki
Królestwo Dreamlandu jak każde państwo wirtualne posiada swoją gospodarkę. Gospodarka stanowi system podmiotów gospodarujących (nie mylić z podmiotami gospodarczymi), których celem jest zaspokajanie potrzeb ludności. Jeżeli system ten reguluje się w sposób samoistny to wówczas możemy mówić o gospodarce rynkowej, natomiast jeżeli system jest regulowany przez przepisy państwowe to wówczas mówimy o gospodarce nakazowej. W gospodarce nakazowej istotne jest również to, że większość (wszystkie) czynników produkcji należy do państwa. Patrząc na te dwa typy gospodarek można powiedzieć, że gospodarka dreamlandzka jest gospodarką rynkową przy czym sektor państwowy odgrywa w niej znaczącą rolę.
Potrzeby ludzkie w mikronacjach
Podstawowym celem działalności gospodarczej człowieka jest zaspokajanie potrzeb. Najbardziej rozpowszechnionym modelem potrzeb ludzkich jest piramida potrzeb (hierarchia potrzeb). Mówi on, że potrzeby ludzkie występują w hierarchii, a zaspokojenie tych najniższych uruchamia pragnienie zaspokajania tych znajdujących się wyżej w hierarchii. Potrzeby te pokazano na rysunku.
W warunkach państwa wirtualnego nie jest możliwe zaspokajanie wszystkich tych potrzeb, gdyż samo państwo wirtualne jest formą zaspokajania naszych potrzeb znajdujących się na co najmniej trzecim poziomie powyższej drabiny, a więc potrzeb przynależności. Potrzeby bezpieczeństwa i potrzeby fizjologiczne w większości przypadków muszą być zaspokojone poza państwem wirtualnym, abyśmy mogli i chcieli w nim uczestniczyć. Oczywiście od tej reguły są wyjątki - istnieją takie potrzeby z pierwszego i drugiego szczebla, które mogą być w mikronacjach zaspokajane. Mają one jednak częściej charakter umowny (np. kupowanie wirtualnych produktów żywnościowych) niż realny. Królestwo Dreamlandu jest jednak takim miejscem w Internecie, gdzie można zaspokajać potrzeby znajdujące się bliżej szczytu piramidy.
Zaspokajanie potrzeb w mikronacjach
Potrzeby ludzkie w mikronacjach
Podstawowym celem działalności gospodarczej człowieka jest zaspokajanie potrzeb. Najbardziej rozpowszechnionym modelem potrzeb ludzkich jest piramida potrzeb (hierarchia potrzeb). Mówi on, że potrzeby ludzkie występują w hierarchii, a zaspokojenie tych najniższych uruchamia pragnienie zaspokajania tych znajdujących się wyżej w hierarchii. Potrzeby te pokazano na rysunku.
W warunkach państwa wirtualnego nie jest możliwe zaspokajanie wszystkich tych potrzeb, gdyż samo państwo wirtualne jest formą zaspokajania naszych potrzeb znajdujących się na co najmniej trzecim poziomie powyższej drabiny, a więc potrzeb przynależności. Potrzeby bezpieczeństwa i potrzeby fizjologiczne w większości przypadków muszą być zaspokojone poza państwem wirtualnym, abyśmy mogli i chcieli w nim uczestniczyć. Oczywiście od tej reguły są wyjątki - istnieją takie potrzeby z pierwszego i drugiego szczebla, które mogą być w mikronacjach zaspokajane. Mają one jednak częściej charakter umowny (np. kupowanie wirtualnych produktów żywnościowych) niż realny. Królestwo Dreamlandu jest jednak takim miejscem w Internecie, gdzie można zaspokajać potrzeby znajdujące się bliżej szczytu piramidy.
Zaspokajanie potrzeb w mikronacjach